


| 座席 | 6 |
| モーション範囲 | すべての方向で最大26度 |
| デザイン | 黒-と-緑、未来的な美学 |
| VRゲーム | 100以上 |
| 環境への影響 | 揺れたり、押し戻したり、足を掃除したり、顔と耳を吹いたりします |
製品の製造プロセス:このVRプラットフォームは、-アートロボット工学と自動化された組立ラインの状態を使用して構築されており、毎週厳密な品質保証テストを受けます。主要な-エッジ材料とコンポーネントは、中国の評判の良いサプライヤーから供給され、長期にわたる耐久性を確保します。すべてのユニットは、派遣される前に安全コンプライアンスのために手動で検査されます。
製品アプリケーションシナリオ:アミューズメントパーク、アーケード、モールなどのエンターテイメント会場に最適です。そのスペース-保存設計により、顧客のスループットが大きくなります。子供や大人に最適で、スリリングな体験と教育シミュレーションの両方を提供します。顧客を引き付け、滞留時間を増やし、高い足音エリアを活用することで収益を上げるように設計されています。
製品工場卸売:工場の直接供給により、コスト-効率と迅速な配送時間が保証されます。メーカーから直接購入することにより、顧客は卸売価格の低下の恩恵を受け、サプライチェーンを合理化します。最小限の投資でエンターテイメントの提供を拡大しようとしている企業に最適です。
製品ソリューションFAQ:
Q1:各椅子のティルト度の能力は何ですか?
A1:各椅子は、すべての方向で最大26度まで傾けることができます。この範囲は、VRプラットフォームが提供する任意のセットアップに最適な没入のために設計されています。
Q2:VRチェアシネマは継続的に動作できますか?
A2:はい、システムは最大12時間連続して実行できます。拡張動作は、メーカーの堅牢なエンジニアリングと電力-効率的なシステムによってサポートされています。
Q3:必要に応じて、どの程度迅速に部品を交換できますか?
A3:交換部品は、サプライヤーネットワークから直接供給された3営業日以内に利用できます。クイックターンアラウンドにより、最小限のダウンタイムが保証されます。
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